martes, 24 de noviembre de 2009

VENTAJAS Y DESVENTAJAS ENTRE PROCESADORES AMD E INTEL

Intel

Intel: la marca que más vende y la más conocida gracias a sus procesadores Pentium. Tienen dos posibles sockets: 478 y 775. El primero de ellos está pasado de moda y desapareciendo, así que nos centraremos en el segundo. Actualmente distribuye, dentro del nuevo socket 775, los siguientes modelos:

Intel Celeron D, la gama baja y con un rendimiento muchísimo peor de lo que se espera de los GHz que tienen, pues tienen muy poca memoria caché para poder ser tan baratos. Además, son sólo de 32 bits. Actualmente de 2533 a 3333 GHz. Hay de dos tipos, núcleo Prescott con 256 Kb de caché y núcleo Cedar Mill, con 512 Kb. Los segundos son mejores.

Intel Pentium 4, la gama media. Actualmente todos poseen extensiones EMT 64, por lo que son micros de 64 bits. Es importante que te des cuenta que ya no indican el nº de GHz, sino un modelo. Por tanto, es muy importante que averigües la velocidad real del micro. Existen dos cores:

Prescott: de 531 / 30 GHz hasta 541 / 32 GHz, con 1024 kB de caché

Cedar Mill: de 631 / 30 GHz hasta 661 / 36 GHz, con 2048 kB de caché. Es evidente que los segundos son mejores, los que empiezan por "600".

Intel Pentium D, la gama alta. Similares a los anteriores pero de doble core. Es decir, que es como si estuvieras comprando dos micros y los colocaras en el mismo espacio, duplicando (idealmente) el rendimiento. Sólo se aprovechan al 100% si el software está optimizado, pero son muy recomendables dada la facilidad con que permiten trabajar con varios programas a la vez. Fíjate bien en los precios porque hay Pentium D por el mismo dinero que un Pentium 4 de los mismos GHz (de 32 a 36 GHz) por lo que estarías comprando el doble por el mismo dinero. También son micros de 64 bits. Existen dos cores:

Smithfield: 805 y 2666 GHz. Sólo 1024 Kb de caché por core. Muy malos, dado que tienen sólo 533 MHz de bus.

Presler, de 915 / 28 GHz hasta 960 / 36 GHz. 2048 kB de caché por core y 800 MHz de bus. Uno de estos es buena compra, así que asegúrate que empiece por "900".

Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits, pero emplean una arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de 4 y 8 cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los Pentium D. Existen dos cores:

Allendale, E6300 / 1866 GHz y E6400 / 2133 GHZ, con 1024 kB de caché por core y 1066 MHz de bus. Son buena compra, pero no son los mejores Core 2 Duo.

Conroe: E6600 / 24 GHz y E6700 / 26 GHz, con 2048 kB de caché por core y 1066 MHz. Los más recomendables si el prespuesto te lo pemite.

Conroe XE: X6800EE / 293 GHz, con 2048 kB de caché por core y 1066 MHz. La versión más extrema de Intel. Actualmente el micro más rápido de Intel para ordenadores de sobremesa (no servidores ni portátiles). Es caro (más de 1.000 euros) y su rendimiento no es mucho mayor que el E6700 que cuesta la mitad. Que cada uno valore si le merece la pena.

La elección del microprocesador depende del uso que se le vaya a dar. Si sólo vamos a usarlo para aplicaciones de ofimática (procesador de textos, hojas de cálculo y programas relativamente sencillos y con poco uso de memoria) los Celeron nos valdrán, ya que el uso de memoria es bastante reducido. Pero ojo, que son de 32 bits, algo que, si bien hoy día no está desaprovechado por la falta de software optimizado a 64 bits, está muy anticuado.

Sin embargo, un ordenador como regalo para una familia, sobretodo para los hijos que aunque digan que no, van a jugar, los Celeron se quedan bajos. Son necesarios micros más potentes, es decir, los Pentium 4. Especialmente sabiendo que el nuevo sistema operativo de Microsoft, el Windows Vista, está a la vuelta de la esquina, y que requerirá un ordenador potente para moverlo.

AMD

AMD: es el rival más directo que tiene Intel. Los micros son exactamente igual de compatibles, y usando el ordenador no notaremos en ningún momento diferencias entre tener un Intel o un AMD.

Al igual que ocurre con Intel, AMD también fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los Sempron, al nivel que los Celeron son los de peor calidad, pero que sin embargo si el uso del ordenador es básico (como ya dijimos antes, ofimática, navegar por internet y poco más) un Sempron nos ayudará a ésta tarea a la perfección. Sino, podemos ascender de calidad y comprar los otros modelos superiores, los Athlon64 (con 64 bits, como dice el nombre) o los Athlon 64 X2, que son los de doble core de AMD.

Algo importante en AMD es su denominación de velocidad teórica, marcada con un XXXX+ que no representa su velocidad en GHz. Por ejemplo, un Athlon64 3200+ con 512 kB de caché, va realmente a 2 GHz. Eso no implica que sean lentos, todo lo contrario, se supone que ese 2 GHz equivale a un Pentium4 a 3,2 GHz (de ahí el 3200+). Normalmente suele ser un poco pretencioso, y equivale realmente a un Pentium 4 28 ó 3 GHz. Por ello el valor acabado en el sigmo + sirve para comparar los Athlon entre sí, pero no demasiado válido para compararlos con los Pentium 4.

Hoy día existen hasta cuatro sockets de AMD. Los dos más antiguos, el socket A/462 y el socket 754, y hoy día no son nada recomendables, No por que no hayan tenido sus buenos tiempos con micros rápidos, sino porque hoy día venden micros muy lentos para ellos, así que los descartamos. Así que nos quedamos con el socket 939 y el nuevo socket AM2. La diferencia está en que el primero emplea memoria ram DDR y el segundo DDR2, como la de los Pentium4. Los socket 939 son más antiguos, pero hoy día están totalmente vigentes, igualan en rendimiento a los AM2, y además son el algunos casos (concretamente los modelos más rápidos) mucho más baratos. Intentaremos centrarnos en ambos. Recuerda que los Sempron64, Athlon64 y Athlon 64 X2, como dice el nombre, son todos de 64 bits.

Athlon Sempron64 con socket AM2. La alternativa teóricamente más económica, muy poco recomendable, con sólo 128 y 256 kB de caché y velocidades de 2800+ hasta 3600+. Son igual de caros que los Athlon64 Socket 939 Venice del siguiente apartado y mucho peores, por lo que comprarlos es tirar el dinero.

Athlon 64 con Socket 939: aquí tenemos hasta 4 cores:

Venice y Manchester. En este caso recomendamos los primeros, que son algo más baratos y similares en rendimiento que los segundos. Dentro de los Venice tenemos desde 3000+ hasta 3800+. Los Manchester son el modelo doble core pero con uno de ellos desactivado. Al igual que los Venice, tienen 512 kB de caché.

Existen otras dos variantes con núcleos San Diego y Toledo, ambos 3700+ y con 1024 kB de caché. Son los mejores Athlon 64 de socket 939 con diferencia, pues tienen más memoria caché, por lo que son los mejores athlon64 939.

Athlon 64 con Socket AM2. En este caso tenemos sólo un núcleo, Orleans, con velocidades entre 3200+ y 3800+, con 512 kB de caché. No existen diferencias importantes frente al Venice del Socket 939, salvo la intrínseca al socket (como ya hemos comentado, memoria RAM DDR para el 939, DDR2 para el AM2).

Athlon 64 X2 con Socket 939. Al igual que en los Intel, también tenemos esta opción con doble core de AMD, es decir, dos micros en en el mismo espacio. Tenemos dos núcleos:

Manchester, con velocidades de 3800+ hasta 4600+. Con 512 kB de caché por core. No son malos, pero tampoco los mejores.

Toledo, con velocidades de 4400+ hasta 4800+. Con 1024 kB. Son los mejores doble core para socket 939.

Athlon 64 X2 con Socket AM2. Tenemos un núcleo, Windsor, con velocidades desde 3600+ hasta 5200+, Ojo que tienen cachés de distintas velocidades, entre 256 y 1025 kB. Por ejemplo, el 4200+ a 2,2 GHz y 512 kB, el 4400+ a 2,4 GHz y 1024 kB. Ambos van a la misma velocidad real y, sólo por el aumento de caché, la velocidad "teórica" es mayor. Lo mismo pasa con los dos modelos más exclusivos, el 5000+ a 2,6 GHz con 512 kB y el 5200+ a 2,6 GHz con 1024 kB.

Athlon 64 FX-62 con Socket AM2. Es el más alto de gama de AMD, doble core, 28 GHz de velocidad y 1024 kB de caché por core. Es muy caro (más de 800 euros) y no va mucho más rápido que un Athlon 64 X2 5200+ que cuesta la mitad. Una de sus ventajas es que tiene desbloqueado el multiplicador y es muy apto para técnicas de overclocking (forzar el micro a que funcione más rápido de su velocidad teórica). Por ello, es recomendable sólo a usuarios expertos que, además, tengan o quieran gastarse tal cifra de dinero en un micro.

Dentro de AMD, la mejor opción relación calidad/precio, hoy por hoy, es el socket 939, ya que, como hemos dicho, son más baratos que los AM2 e igual de rápidos. Además, la memoria DDR que necesitan es más barata que la DDR2.

¿Intel o AMD?

Este es el tema más complicado. Personalmente, nosotros no somos ni de un "bando" ni de otro. Simplemente, cuando actualizamos nuestros PCs, compramos el que sea más rápido en ese momento. Al día de hoy, en prestaciones absolutas se lleva la palma el Core 2 Duo con núcleo Conroe de Intel, con mucha diferencia, incluso comparándolo con el AMD Athlon 64 FX-62. En relación calidad/precio, nos quedamos con un Athlon 64 con socket 939, concretamente el 3700+ con core San Diego o Toledo.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS MONITORES LCD Y CRT

PANTALLAS LCD


Ventajas

El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portatiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire.
La geometria es siempre perfecta, lo determina el tamaño del pixel


Desventajas

*Solo pueden reproducir fielmente la resolucion nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder repruducir medios pixels.
*Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
*Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtuan los colores.
*El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.
* El ADC (Convertidor Digital a Analogico) en la entrada de video analogica (cantidad de colores a representar).
* El DAC (Convertidor Analogico a Digital) dentro de cada pixel (cantidad de posibles colores representables).
* o en los CRT es la tarjeta grafica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenian entradas digitales TTL en lugar de entradas analogicas.

PANTALLAS CTR



Ventajas

*Permiten reproducir una mayor variadad cromatica.
*Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
*El los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.

Desventajas

*Ocupan mas espacio, (cuanto mas fondo, mejor geometria).
*Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
*Los campos electricos afectan al monitor (la imagen vibra).
*Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
*En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar varias lineas de tension muy finas y dificiles de apreciarque cruzan la pantalla horizontalment e, se pueden apreciar con fondo blanco.

PARTES DE UN MONITOS CRT

EL MONITOR Y SUS PARTES

1. Partes Fundamentales de un Monitor CRT :

o Tubo de Rayos Catódicos (CTR).

o Yugo de Deflexión.

o Circuitos de Deflexión y Sincronismo Horizontal.

o Circuitos de Deflexión y Sincronismo Vertical.

o Circuito de Alimentación.

o Filtros de Pantalla.


o Mandos de Brillo y Contraste.


o Mandos de Sincronismo Vertical y Horizontal.

El tubo de la pantalla (CRT), que es en realidad una válvula termoiónica de alto vacío en que un rayo catódico barre la totalidad de la superficie a razón de 30 veces por segundo.

Monitores

El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.
La tecnología de estos periféricosha evolucionado mucho desde la aparición de las PC, desde los viejos monitoresde fósforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera mucho más lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc.

Sus configuraciones han ido evolucionando según las necesidades de los usuarios a partir de la utilización de aplicaciones más sofisticadas como el diseño asistido por computadoras o el aumento del tiempode estancia delante de la pantalla y q se ha arreglado aumentando el tamaño de la pantalla y la calidad de la visión.
Monitores CRT

El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesadorpara almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.

Los monitores monocromaticos utilizan un único tipo de fósforo pero los monitores de color emplean un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores básicos: rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de la pantalla.


A medida que mejora la tecnología de los monitores, la separación entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en los materiales y las mejoras de diseño en el haz de electrones, producirían monitores de mayor nitidez y contraste. El fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo(oscuro).
Características de monitores CRT

El refresco de pantalla

El refresco es el número de veces que se dibuja a pantalla por segundo. Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos cansara la vista y trabajaremos mas cómodos y con menos problemas visuales.

La velocidaddel refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), así que 70 Hz significa que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar cómodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para trabajar con el mínimo de fatiga visual, 80Hz o mas. El mínimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra los ojos sufren demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor o incluso un pequeño dolor de cabeza.

La frecuencia máxima de refresco de un monitor se ve limitada por la resolución de la pantalla. Esta ultima decide el numero de líneas o filas de la mascara de la pantalla y el resultado que se obtiene del numero de las filas de un monitor y de su frecuencia de exploración vertical (barrido o refresco) es la frecuencia de exploración horizontal; esto es el numero de veces por segundo que el haz de electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la pantalla.

CARACTERISTICAS MEMORIA RAM

CARACTERISTICA

DEFINICION

Localización

Interna (se encuentra en la placa base).

Capacidad:

Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 ó 256 Mb de memoria RAM.

Método de acceso

La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes almacenados antes o después de dicha palabra (al contrario que las memorias en cinta, que requieren de un acceso secuencial). Además, la RAM permite el acceso para lectura y escritura de información.

Velocidad de acceso

Actualmente se pueden encontrar sistemas de memoria RAM capaces de realizar transferencias a frecuencias del orden de los Gbps (gigabits por segundo). También es importante anotar que la RAM es una memoria volátil, es decir, requiere de alimentación eléctrica para mantener la información. En otras palabras, la RAM pierde toda la información al desconectar el ordenador.

Hemos de tener muy en cuenta que esta memoria es la que mantiene los programas funcionando y abiertos, por lo que al ser Windows 95/98/Me/2000 un sistema operativo multitarea, estaremos a merced de la cantidad de memoria RAM que tengamos dispuesta en el ordenador. En la actualidad hemos de disponer de la mayor cantidad posible de ésta, ya que estamos supeditados al funcionamiento más rápido o más lento de nuestras aplicaciones diarias. La memoria RAM hace unos años era muy cara, pero hoy en día su precio ha bajado considerablemente.

Cuando alguien se pregunta cuánta memoria RAM necesitará debe sopesar con qué programas va a trabajar normalmente. Si únicamente vamos a trabajar con aplicaciones de texto, hojas de cálculo y similares nos bastará con unos 32 Mb de ésta (aunque esta cifra se ha quedado bastante corta), pero si trabajamos con multimedia, fotografía, vídeo o CAD, por poner un ejemplo, hemos de contar con la máxima cantidad de memoria RAM en nuestro equipo (128-256 Mb o más) para que su funcionamiento sea óptimo, ya que estos programas son auténticos devoradores de memoria. Hoy en día no es recomendable tener menos de 64 Mb, para el buen funcionamiento tanto de Windows como de las aplicaciones normales, ya que notaremos considerablemente su rapidez y rendimiento, pues generalmente los equipos actuales ya traen 128 Mb o 256 Mb de RAM.

La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.

Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.

En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueder estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.

Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

DIFERENCIAS Y SIMILITUDES ENTRE LAS SIGUIENTES PARTES

CHIPSET-BIOS:

La diferencia es que el CHIPSET controla los puertos y los slots o ranuras; Y la BIOS es la encargada de realizar funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

La similitud entre chipset y Bios es que ambas controlan determinadas funciones del PC.

BANCOS DE MEMORIA – SLOT 1

La diferencia es que el SLOT 1 sirve para conectar microprocesadores; Y los BANCOS DE MEMORIA sirven para insertan en sus ranuras o zócalos las tarjetas.

La similitud es que ambos manejan información importante sobre el PC.

IDE-SATA:

La diferencia es que los IDE sirven como controladora de dispositivos de almacenamiento masivo de datos; Y los SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento.

La similitud es que ambos sirven para controlar los dispositivos de almacenamiento.

ATX-AT:

La diferencia es que el AT debe tener un apagado manual (por el usuario); Yel ATX permite el apagado por software.

La similitud es que ambos sirven para apagar el ordenador.

PCI-AMR:

La diferencia es que la PCI sirve para conectar todo tipo de tarjetas excepto algunas de video 3D; Y la AMR solo sirve para conectar módems.

La similitud es que ambas sirven para conectar dispositivos extraíbles.

PCI EXPRESS-CNR:

La diferencia es la velocidad de transmisión de datos ya que el PCI EXPRESS maneja unos conceptos de programación mucho mas rápidos; Y el CNR es una tecnología un poco mas lenta.

La similitud es que ambos sirven para conectar dispositivos de comunicación.

PARTES DE UNA BOARD

SLOT PCI:

El estándar actual. Puede dar hasta 132 Mb/s a 33 MHz, lo que es suficiente casi para todo, excepto quizá para algunas tarjetas de video 3D. Miden unos 8.5cm generalmente son blancas.

SLOT AGP:

O mas bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que solo suele haber una; además. Su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 Mb/s o incluso 528Mb/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.

SLOT ISA:

Son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16Mb/s, suficiente para conectar un modem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de video. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aun más antigua que mide solo 8.5cm.

SLOT AMR - CNR:

Se trata de una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como módems.

AMR: Se distingue por una ranura muy corta

CNR: Se distingue de la AMR ya que posee una ranura mucho más extensa.

SLOT PCI EXPRESS:

(Anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho mas rápido. Este sistema es apoyado principalmente por INTEL.

BIOS:

“Basic Input – Output System”, Sistema Básico De Entrada – Salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizarlas funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

CHIPSET:

El chipset es un conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que se interacciona el microprocesador con la memoria caché, o el control de los puertos y slots PCI, ISA, AGP, USB….

BANCOS DE MEMORIA:

Esta formado por uno a varios “chips” que forman la RAM, ésta es una de las dos partes que componen la memoria principal. Los PC actuales contienen una serie de zócalos donde se insertan los denominados módulos SIMM (Single Inline Memory Module), formados estos a su vez por varios “chips”; esta construcción modular permite añadir mas módulos, y por lo tanto mas memoria, cuando resulta necesario de una manera muy sencilla; eso si, respetando unas reglas de colocación en cuanto a su número y tamaño.

SOCKET:

(Zócalo de fuerza de inserción nula). El gran avance que relajó de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna.

REGULADOR DE VOLTAJE:

Es un conjunto de dispositivos electrónicos que mantiene y regula el voltaje interno de la placa base para brindar el voltaje necesario a los diferentes dispositivos internos de ella. Por ejemplo:

SLOT PCI - MICROPROCESADOR - MEMORIAS - CHIP`S

IDE:

(DISPOSITIVOS CON ELECTRÒNICA INTEGRADA) Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advance Technology Attachment Packet Interface) añade además dispositivos como las unidades de CD-ROM.

FDC:

Los conectores FDC son dichos dispositivos que se orientan a la conexión de unidades de 3 ½ o floppy`s en la cual su numero de pines es de 34 a diferencia del IDE que es de 40 pines.

BUS DEL SISTEMA:

Encargado de transmitir datos y energía.

jueves, 19 de noviembre de 2009

TARJETAS CONTROLADORAS




Tarjetas controladoras de video

Dado que la creación de menús principales o encadenados requiere un control directo de la pantalla, es importante conocer acerca de las tarjetas controladoras de video o adaptadores de video, los tres tipos más comunes de tarjetas son la tarjeta Hércules o monocromática (descontinuada a la fecha), la tarjeta CGA (Color Graphics Adapter), la tarjeta EGA (Enhanced Graphics Adapter), y últimamente la VGA y la SVGA.Las tarjetas CGA y EGA pueden manejar muchos modos de operación, incluyendo 40 u 80 columnas en modo texto o en modo gráfico estos modos se muestran en la tabla 1.1 y también son compatibles para VGA o SVGA, los modos de video del sistema deben ser 2, 3 o 7, y en todos los modos del sistema, las coordenadas 0,0 representan la esquina superior izquierda del monitor.



Tarjetas controladoras de red


También conocida como NIC (Network Interface Card), es el elemento que conectamos al PC para proporcionar el soporte de red. Suele venir en formato ISA o PCI; para el Ethernet estándar resulta más que suficiente el ancho de banda de ISA, pero para Fast Ethernet merece la pena utilizar PCI.



Tarjeta controladora de sonido


Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés Driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. En el 2008 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de sonido, puede observarse en computadores que por circunstancias profesionales no requieren de dicho servicio.




Tarjeta controladora de modem

La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems externos, aunque recientemente han aparecido módems llamados "módems software", más conocidos como "winmódems" o "linuxmódems", que han complicado un poco el panorama. También existen los módems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a través de cable coaxial de 75 ohms • Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (en este caso, son casi todos del tipo "módem software"). Por el contrario, son algo más complejos de instalar y la información sobre su estado sólo puede obtenerse por software.
• Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que es posible saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos.